|
|
|||||||
|
|
|||||||
Autodesk Mudbox 2010Разработчик: Autodesk
![]() Autodesk Mudbox, программное средство для цифровой скульптуры и текстурного окрашивания, предоставляет специалистам по моделированию и художникам по текстурам все возможности для создания цифровых 3D-образов, как если бы они работали с глиной и красками. Mudbox разработан профессионалами в области компьютерных игр, кино и телевидения. Продукт обладает интуитивным интерфейсом и содержит обширный набор шаблонов и кистей, с помощью которых создаются высокореалистичные 3D персонажи, убедительная окружающая обстановка, стилизованные объекты и т.п. Продукт доступен для компьютеров Macintosh и операционных систем Microsoft Windows.
Основные возможности программы:
Функциональная совместимостьНовые возможности Autodesk Mudbox делают работу с Adobe Photoshop, Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya и Autodesk Softimage комфортной, как никогда ранее.PhotoshopПоддержка формата PSDБлагодаря поддержке импорта и экспорта в формате PSD, теперь возможна конвертация слоев Mudbox в Photoshop и обратно.Mudbox/Photoshop работа с текстурными картамиПользователи Mudbox теперь могут экспортировать слои Mudbox в Photoshop, редактировать их и импортировать назад в Mudbox—работая как с UV-разверткой, так и в 3D видовом экране.
FBXОбзорНовая технология трансферта Autodesk FBX позволяет портировать 3D-сцены из 3ds Max, Maya и Softimage в Mudbox с большей детализацией и степенью совместимости, чем в старом формате obj. Это увеличивает производительность, так как отпадает необходимость переделывать заново часть работы.Импорт данных о положении камеры и плоскости изображенияКлючевым нововведением в формате трансферта FBX-файлов в Mudbox стало сохранение информации о положении камеры и плоскостях изображения. Многие аниматоры предпочитают создавать новую разбивочную сетку в отдельном пакете, используя эталонные изображения. Возможность переносить информацию о камере и плоскости изображения в Mudbox облегчает привязку камер к нужным местам изображения, делая работу более удобной.Экспорт текстурных картВ предыдущих версиях Mudbox приходилось экспортировать текстурные карты и собирать их заново в целевом приложении. Возможность экспортировать текстурные карты в формате FBX значительно экономит время.Инновационные инструменты и технологииMudbox 2010 включает в себя новые инструменты, повышающие скорость и качество работы.Сухая кисть (Dry Brush)Новый инструмент «сухая кисть» создает эффект, аналогичный тому, как если бы окраске подвергались только выступающие части модели. Например, если аниматор будет раскрашивать макет чешуйчатой рептилии, то краска будет наноситься только на поверхность чешуек, а не на пространство между ними.Кисть-дубликат (Clone Brush)Кисть-дубликат позволяет быстро и легко копировать произвольный участок текстуры модели из одной области в другую, например, для обработки.Спекание окклюзивной карты окружения (Ambient Occlusion Map Baking)Пользователи Mudbox могут создать окклюзивные карты окружения для моделей с очень высоким разрешением, «выжигая» мягкие тени и детали модели в отдельное изображение, которое можно затем использовать, не прибегая к сложным вычислениям.Новое UV-сглаживаниеMudbox 2010 поддерживает новое UV-сглаживание, совместимое с рендерером Pixar RenderMan®. Это еще больше облегчает интеграцию Mudbox в производственные конвейеры.Рендеринг из окна просмотраОпция рендеринга сцены непосредственно из окна просмотра Mudbox дает аниматорам возможность быстро получить снимки высокого качества для проработки дизайна.Улучшенное управление UV-фрагментамиТеперь Mudbox поддерживает управление отображением текстур при работе с несколькими UV-фрагментами модели: это позволяет контролировать загрузку памяти графического процессора (GPU) и повышает производительность.Отображение текстур без фильтрацииЭта новая опция позволит аниматорам лучше оценивать пограничные пиксели и цвет каждого пикселя на изображении.Слияние слоевВозможность совмещения слоев снижает требования к количеству текстурных файлов: это помогает повысить быстродействие при работе с текстурными картами высокого разрешения.Дополнительные фильтры области просмотраНовые фильтры области просмотра, такие, как анти-фотореалистичный рендерер (NPR) и фильтр карт нормалей, расширяют перечень способов, при помощи которых можно просматривать модель. Данные фильтры могу оказаться полезными при анализе того, как модель будет выглядеть в другом приложении, например, при презентации либо как этап в технологическом цикле.Набор средств разработчика (SDK)Дополнение к Mudbox в виде набора средств разработчика (SDK) открывает новые горизонты для кастомизации Mudbox и интеграции его в сторонние производственные конвейеры. Это первый релиз Mudbox SDK, который в будущем будет дополнен и расширен.ОбзорПредставленный интерфейс прикладного программирования (API) в C++ позволяет пользователям Mudbox расширять и изменять возможности Mudbox для интеграции в новые и существующие производственные конвейеры. Набор средств разработчика SDK включает в себя встроенные классы разбивочных сеток, камер обзора и расчета геометрии, а также интерфейсы для процедур импорта и экспорта; интеграцию с существующими системами контроля ревизий; создание пользовательских интерфейсов вида Qt и произвольных инструментов и дополнений к Mudbox для автоматизации задач, отнимающих много времени.Поддержка сэмплированияНабор средств разработчика Mudbox SDK поддерживает сэмплирование цвета, текстуры, нормали и смещений на поверхности сетки, что необходимо при анализе и манипулировании поверхностью.Улучшенная функциональная совместимостьНабор средств разработчика Mudbox SDK также можно использовать для увеличения функциональной совместимости Mudbox со сторонними пакетами на заданном производственном конвейере. Возможна доработка некоторых алгоритмов низкого уровня для совместимости с аналогичными алгоритмами, используемыми в стороннем программном обеспечении. Изменению могут подвергаться алгоритмы, отвечающие за расчет граничных поверхностей, пересечения сеток при экструзии и расчете касательных пространств. Планируется пополнение данного списка.Публикации |
|||||||
|
|||||||